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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:13 

题名/责任者:
FPS关卡设计/(韩) 李龙汰著 武传海译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-115-48588-5/CNY69.00
载体形态项:
xxv, 126页:彩图;26cm
并列正题名:
FPS level design
丛编项:
图灵程序设计丛书
个人责任者:
李龙汰
个人次要责任者:
武传海
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317
出版发行附注:
本书中文简体字版由VIEL BOOKS授权人民邮电出版社独家出版
责任者附注:
李龙汰, 曾在线上FPS游戏《战斗利器》和2War中负责背景艺术和关卡设计, 参与CJ GameLab的游戏《猎犬》的开发。武传海, 擅长韩语, 喜计算机, 有多年翻译经验。
提要文摘附注:
本书介绍了游戏开发所需的关卡设计概念及必要性, 给出了增加游戏趣味性的思考和技巧; 同时, 重点围绕FPS领域的关卡设计, 讲解了内容构成、如何在FPS体裁的环境中制作并设计战场等过程。书中还附有著名游戏关卡设计师的访谈, 其中提及的具体技巧和业界趋势都值得相关人员参考, 使读者放眼于更大的专业格局。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP317/260 000173472 2018  六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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