MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:33
- 题名/责任者:
- 游戏策划与开发方法/张辉, 董健编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2016.12
- ISBN及定价:
- 978-7-302-44980-5/CNY39.00
- 载体形态项:
- 272页:图;26cm
- 丛编项:
- 高等学校数字媒体专业规划教材
- 个人责任者:
- 张辉 编著
- 个人责任者:
- 董健 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、环节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌捤基木的设计技术及游戏策划和开发方法,力求做到“素质、能力、知识”合一和“教、学、做”合一。
- 使用对象附注:
- 高校数字媒体技术、软件工程、计算机科学与技术等专业教材,游戏开发从业人员。
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