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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:33 

题名/责任者:
游戏策划与开发方法/张辉, 董健编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016.12
ISBN及定价:
978-7-302-44980-5/CNY39.00
载体形态项:
272页:图;26cm
丛编项:
高等学校数字媒体专业规划教材
个人责任者:
张辉 编著
个人责任者:
董健 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP311.5
书目附注:
有书目
提要文摘附注:
通过对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、环节设计、关卡设计原则的介绍,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,使读者全面了解游戏设计的原理,掌捤基木的设计技术及游戏策划和开发方法,力求做到“素质、能力、知识”合一和“教、学、做”合一。
使用对象附注:
高校数字媒体技术、软件工程、计算机科学与技术等专业教材,游戏开发从业人员。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP311.5/393 000810254 2016-12 - 六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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