MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:7
- 题名/责任者:
- 交互式计算机图形学:基于OpenGL着色器的自顶向下方法/(美)Edward Angel,(美)Dave Shreiner著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-121-17709-5/CNY95.00
- 载体形态项:
- 760页;24cm
- 并列正题名:
- Interactive computer graphics:a top-down approach with shader-based OpenGL
- 其它题名:
- 基于OpenGL着色器的自顶向下方法
- 个人责任者:
- (美) 安杰尔 (Angel, Edward) 著
- 个人责任者:
- (美) 施赖纳 (Shreiner, Dave) 著
- 学科主题:
- 计算机图形学-教材-英文
- 学科主题:
- 计算机图形学
- 中图法分类号:
- TP391.411
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 一般附注:
- 国外计算机科学教材系列
- 版本附注:
- 由Pearson Education(培生教育出版集团)授予出版 据原书第六版影印
- 提要文摘附注:
- 本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工作的总结,涵盖了基于OpenGL着色器的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等高级内容,并为读者进一步深入学习和研究,在每章后面提供了相关的建议阅读资料。
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