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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:7 

题名/责任者:
交互式计算机图形学:基于OpenGL着色器的自顶向下方法/(美)Edward Angel,(美)Dave Shreiner著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-121-17709-5/CNY95.00
载体形态项:
760页;24cm
并列正题名:
Interactive computer graphics:a top-down approach with shader-based OpenGL
其它题名:
基于OpenGL着色器的自顶向下方法
个人责任者:
(美) 安杰尔 (Angel, Edward) 著
个人责任者:
(美) 施赖纳 (Shreiner, Dave) 著
学科主题:
计算机图形学-教材-英文
学科主题:
计算机图形学
中图法分类号:
TP391.411
中图法分类号:
TP391.41
一般附注:
国外计算机科学教材系列
版本附注:
由Pearson Education(培生教育出版集团)授予出版 据原书第六版影印
提要文摘附注:
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工作的总结,涵盖了基于OpenGL着色器的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等高级内容,并为读者进一步深入学习和研究,在每章后面提供了相关的建议阅读资料。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态
TP391.41/1096 000309303   六楼书库 图书定位    可借
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