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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:31 

题名/责任者:
Unity 2D手机游戏设计从入门到实战/吴苑瑜 ... [等] 编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016.10
ISBN及定价:
978-7-302-45028-3/CNY79.00
载体形态项:
xii, 322页:彩图;23cm
个人责任者:
吴苑瑜 编著
个人责任者:
曾奕霖 编著
个人责任者:
余秉学 编著
学科主题:
移动电话机-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317
题名责任附注:
编著还有:曾奕霖, 余秉学, 白乃远
提要文摘附注:
本书由浅入深完整介绍了从游戏基础技术到手机游戏和网页游戏的开发应用,并完整披露游戏从开发到上架的项目开发历程。全书以2D游戏开发为例,将所有范例皆提供Unity 5和4两种版本,透由完整的实战流程,学习Unity游戏设计核心技术,包括图片、动画、碰撞、触发、关节以及特效系统,也学习游戏开发流程,如游戏企划、角色建立、选单设定、关卡场景建置。期望你更快打造属于自己的游戏梦!
使用对象附注:
游戏程序设计师
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP317/231 000809725 2016-10 - 六楼书库 图书定位    可借 六楼书库
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