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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:14 

题名/责任者:
游戏设计概论/胡昭民, 吴燦铭编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-302-24711-1/CNY69.00
载体形态项:
xv, 306页:彩图;26cm
个人责任者:
胡昭民 编著
个人责任者:
吴燦铭 编著
学科主题:
游戏-软件设计
中图法分类号:
TP311
提要文摘附注:
全书共分11章,包括游戏产业导论、经典游戏类型漫谈、游戏设计的基本概念、游戏开发团队任务、游戏开发工具、游戏引擎,以及编辑工具软件介绍,数据结构与人工智能的应用、游戏中的数学与物理算法,以及2D游戏、3D游戏算法和设计技巧等内容。第三版较之前版本舍去了过多深涩理论、算法或程序代码的说明,且语句表达更加浅显易懂,同时提供了最新的游戏产业的相关资讯。
使用对象附注:
游戏设计新手快速迈向进阶的入门佳作,大专院校游戏与多媒体设计相关专业的课程教材。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
TP311/224-3 000257648  - 密集书库 图书定位    非可借 密集书库
TP311/224-3 000257649  - 六楼书库 图书定位    可借
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