MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:14
- 题名/责任者:
- 游戏设计概论/胡昭民, 吴燦铭编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-302-24711-1/CNY69.00
- 载体形态项:
- xv, 306页:彩图;26cm
- 个人责任者:
- 胡昭民 编著
- 个人责任者:
- 吴燦铭 编著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311
- 提要文摘附注:
- 全书共分11章,包括游戏产业导论、经典游戏类型漫谈、游戏设计的基本概念、游戏开发团队任务、游戏开发工具、游戏引擎,以及编辑工具软件介绍,数据结构与人工智能的应用、游戏中的数学与物理算法,以及2D游戏、3D游戏算法和设计技巧等内容。第三版较之前版本舍去了过多深涩理论、算法或程序代码的说明,且语句表达更加浅显易懂,同时提供了最新的游戏产业的相关资讯。
- 使用对象附注:
- 游戏设计新手快速迈向进阶的入门佳作,大专院校游戏与多媒体设计相关专业的课程教材。
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