MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:12
- 题名/责任者:
- iOS 5游戏开发/(新西兰) James Sugrue著 姚军, 吴峥译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012.8
- ISBN及定价:
- 978-7-115-28529-4/CNY39.00
- 载体形态项:
- 191页:彩图;21cm
- 个人责任者:
- 萨格鲁 (Sugrue, James) 著
- 个人次要责任者:
- 姚军 译
- 个人次要责任者:
- 吴峥 译
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 中图法分类号:
- TN929.53
- 出版发行附注:
- 本书中文简体字版由美国Peachpit Press授权人民邮电出版社出版
- 责任者附注:
- 责任者规范汉译姓: 萨格鲁
- 提要文摘附注:
- 本书是一本iOS 5 游戏开发的基础入门书。全书使用通俗易懂的简单实例, 带领读者经历构建经典动作游戏的整个周期。读者在本书的阅读过程中, 将经历从开发概念、规划设计一直到编写实际代码的全过过程。本书的每一章, 都将演示游戏创建过程中的一个逻辑步骤, 读者将在其中学习如何创建Sprite, 用触摸屏、重力感应器和屏幕游戏棒控制玩家角色等内容, 以及碰撞检测的编程、游戏AI 开发的知识, 并使用苹果的Game Center 为游戏添加社交元素。读者在完成本书的学习之后, 将能创建自己的简单项目。
- 使用对象附注:
- 游戏程序开发人员
全部MARC细节信息>>



