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MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:7 

题名/责任者:
游戏物理引擎开发/(美) Ian Millington著 徐明亮, 李强, 宋伟译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-302-34456-8/CNY79.00
载体形态项:
xii, 334页:图;26cm
统一题名:
Game physics engine development
个人责任者:
米灵顿 (Millington, Ian)
个人次要责任者:
徐明亮
个人次要责任者:
李强
个人次要责任者:
宋伟
学科主题:
三维动画软件-游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP391.414
中图法分类号:
TP391.414
相关题名附注:
英文并列题名取自于封面
责任者附注:
责任者规范汉译姓: 米灵顿
提要文摘附注:
在当今游戏产业中,游戏软件的开发都是基于游戏引擎技术,游戏引擎在游戏中起着“发动机”的作用。游戏引擎把开发可能遇到的大多数技术难点以非常规的编程技巧高效的实现。
使用对象附注:
高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,相关开发人员。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态
TP391.414/49 WXCY000375770  - 六楼书库 图书定位    可借
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