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首记录 上一条 1 / 5 下一条 尾记录 MARC状态:审校  文献类型:中文图书 浏览次数:3 

题名/责任者:
玩乐何为/(西) 米格尔·西卡特著 丁幼晗译
出版发行项:
北京:中国国际广播出版社,2026.04
ISBN及定价:
978-7-5078-6043-6/CNY68.00
载体形态项:
159页:图;20cm
并列正题名:
Play matters
丛编项:
游戏文化经典译丛
个人责任者:
西卡特 (Sicart, Miguel) 著
个人次要责任者:
丁幼晗 译
学科主题:
电子游戏-文化研究
学科主题:
传播媒介-伦理学
中图法分类号:
G898.3
中图法分类号:
G206.2-05
责任者附注:
米格尔·西卡特, 是丹麦哥本哈根信息技术大学教授, 长期研究游戏哲学、媒介伦理与数字文化。他的研究聚焦于游戏作为一种审美实践与伦理体验, 关注游戏如何嵌入社会技术结构, 并影响我们的日常行为与价值判断。丁幼晗, 北京电影学院国际合作与交流处国际合作事务管理、联合国教科文组织电影艺术与文化多样性教席专员, 美国纽约大学国际关系学硕士毕业。《说服性游戏:电子游戏的表达力》译者, 国家二级翻译。目前专注于人工智能与文化教育、跨文化传播、数字媒介、数智时代电影史相关研究及工作。
提要文摘附注:
本书的核心主张是“玩乐是一种人类存在于世的方式”, 它超越了规则系统与胜负逻辑, 成为一种嵌入日常生活的审美实践。作者挑战了传统游戏定义, 提出“有趣的玩乐”也可能存在于或非“游戏”的活动中, 如玩笑、恶作剧、黑客行为甚至艺术创作等。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 附件 说明 书刊状态 还书位置
G898.3/3 000999865   师专书库 图书定位    在编 师专书库
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